Sociologue française basée au Japon depuis plus de 30 ans, chercheure-enseignante à l'université de Sophia (Tokyo), Muriel Jolivet a fait l'honneur aux étudiants d'Eurasiam de venir leur parler le mois dernier de ses thèmes de prédilection, à savoir: les rapports hommes-femmes, les jeunes, la mode et la "plasticité du corps féminin".
Auteure de nombreux ouvrages sur la société japonaise, dont "Japon, un pays en mal d'enfants" (éditions La découverte, 1992) et "Homo Japonicus" (éditions Philippe Picquier, 2002), Muriel Jolivet a présenté aux étudiants le dernier essai dont tout le monde parle au Japon: "Karyû shakai" ("Une société à la mobilité descendante"), best-seller écrit par Atsushi Miura, chercheur et essayiste, spécialiste de la société de consommation.
"Karyû Shakai", le best-seller d'Atsushi Miura, décrit l'avènement dans la société japonaise d'une nouvelle génération de jeunes, les "dankai juniors" (les enfants des baby-boomers, nés grosso modo entre 1971 et 1975), aux revenus financiers moins élevés que leurs parents (une première dans l'histoire de l'Archipel), principalement intéressés par la satisfaction immédiate de leurs besoins matériels et dont la seule ambition est d'ordre personnelle: vivre une vie tranquille, sans stress.
Atsushi Miura souligne la bipolarisation de la société nippone qui oscille désormais entre les riches et les pauvres, les gagnants ("kachigumi") et les perdants ("makegumi") et qui enterre le mythe de l'appartenance à la sacro-sainte "classe moyenne" japonaise, clé de voûte de l'extraordinaire réussite économique et financière de l'Archipel dans les années 70 et 80.
Pour l'auteur, ces jeunes ont non seulement des revenus financiers très pauvres (la majorité d'entre eux sont en fait "parasite single", c'est à dire qu'ils sont encore nourris, logés, blanchis par leurs parents car leurs faibles salaires ne leur permettent pas de se payer un loyer) mais sont également incapables de s'exprimer et de communiquer.
Il s'agit de la génération aux 5P ("Pasokon" - ordinateur, "Pager" - téléphone portable, "Playstation" -console de jeux vidéo, "Pet bottle"- boisson jetable et "Potato chip" - fast-food).
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